コレット白衣胸上最小
「はーい、コレット・ブラウゼです」
 暑かったり寒かったりヘンな陽気ねえ」

 


コレット白衣胸上最小


「はーい、こんにちわー」



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「こんにちわー」



コレット白衣胸上最小


「あれ? やせた?」



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「おっ、気付きましたか。少々体がヤバイ事になって医者に酒を止められたのですが、そのおかげで7kgやせました」


コレット白衣胸上最小


「典型的酒太りだったのね…」



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「2ヶ月経って馴れてきました…しかし教授は酒好きなのに太りませんね?」



コレット白衣胸上最小


「エルフは太らないのよ♪」



cec05500


「…………へえ」



コレット白衣胸上最小


「信じてないでしょ?(ぎろり)」



cec05500

「いやいやいや!信じてますとも! さ、今日も授業行きましょう!」




コレット白衣大


じゃあ授業を始めるわね。
今回は、「『魔法』と『神術』について」ver1.0

まずは『魔法』から。

魔法。というのがなにか一言でいうと、
五感で感知できぬ力を借りて、なにかを行うこと。
その『力』はマナ(魔法源)という名で示されるわ。
マナの状態にはいくつかあって、

A:風、水、土。などの、存在の中に眠っている状態。
B:存在の中から出た直後、影響を受けている状態。
C:存在の中から出てしばらく経ち、存在の影響を受けなくなった状態。

が、現在の魔法の教義で知られているわ。
上の説明だけだとちょっとわかりにくいから、香りにたとえて説明するわね。

レモンの芳香剤が置かれた部屋では、レモンの香りがするわよね?
この空気が上で書かれたAの状態。

その部屋のドアを開けて、別の部屋に空気が流れ出しても
若干薄くなるけどレモンの香りは残っている。これがB。

そして、時間がたつと、香りが抜けて無臭の空気になって、
これがCの状態よ。

厳密には違うんだけど、イメージできたかしら?
薄くなったマナは容易に使えるけど力が弱く、
逆に濃いマナの使用には複雑な理解、詠唱が必要になるの。
『魔法』というのは、このマナの力を借りてななにかを行う基本原理、
ならびにロッド、素手で行う力の行使のこと。
より、おおがかりな魔法を使うときには、
色んな要素のマナを使うんで『術』の行使が必要になるわ。

魔法はコルウェイドからやってきたエルフによって
もたらされたものなんだけど、誰がどうやって魔法を発明したか?
は、記録が残ってないの。

まあ、こんな便利な力を持っていた種族が移住してきて、
魔法を使えないヒューマン他の種族と戦争になったんだけど…
予想通り、ヒューマン側は大劣勢。
そんなとき現れたのが『神様』よ。
ヒューマンの中で、超常の存在『神』と
交信する者が『神の代行者』を名乗り、
魔法に勝るとも劣らない奇跡を使い始めたの。

神がどこから来たのか? どんな存在なのか?
は、実は未だに不明。
ただ、神から伝えられた言葉は、
『私の存在を信じてほしい、私の教えを広めてほしい、
 信じる者に私は力を与える』
ということのみ。
そして力の強い一部の神は、
自らの存在の証明に、誰にでも奇跡を使うことの出来る鐘を与えた。
この鐘は『神鐘(しんしょう)』と呼ばれて、現在も秘匿管理されているの。
奇跡は、歴史の中で必ずしも良いことばかりに使われなかったから…
ま、この神様と交信して信仰を捧げ力を得る術が『神術』、
この力を使う者が『神術士(しんじゅつし)』と呼ばれているのね。




コレット白衣胸上最小


「あー、よく喋ったわね…
 しかし、なんでタイトルの後ろにver1.0と書いてあるの?」



cec05500

「いや、魔法関連とか、ぱすちゃCのシナリオと、
 むかーーーーしの設定メモを漁ってまとめたんですが
 本当に矛盾ないのか自信が保てなかったので。弱気の証しです」


コレット白衣胸上最小


「人にあれだけしゃべらせといて…ぶつぶつ」



cec05500


「まあ、更新されたら、またよろしくお願いしますということで…」



コレット白衣胸上最小


「ああ…設定変更とか来たら教え子たちに示しがつかないわね…
 コレット・ブラウゼはブルーに去るわ」



cec05500


「お気をつけて…続いてコメント返信のコーナー」




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『前回コメントへの返信のコーナー』
 お答え:HIRO&魅月


>ゴーレムマスターからドラグフレアになったーーーー!
>やったーーーーーーーーー!
>おっぱいもおっきくなってるじゃないですかーーーーー!
>やったーーーーーーーーーーーーーー!!

やったー!
竜胆の家系(の、おっぱい)は大器晩成型なんです!

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>Cではパーティの足を引っ張ってたリナさんが立派になって・・・
>魔法使いは攻撃が遅いので。
>軍だけじゃなく学校でも高速詠唱を教えてやって!

ガス欠なんて~気にしないわ~♪
リナさん、あくまでストーリー上では、たまに殴れる攻撃型魔女です。
滑舌はいいので、高速詠唱出来るかも?

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>リナ強くなったんですね。

>本編では弱・・・
>使い勝手があまり良くないわりに別のルートでも出番多くてウザ・・・
>やっぱりメインヒロインは贔屓されてるなあと思ったものです。

>リナのパーティーの残りの2人は誰なんでしょうね?


ウザイとか!(泣)そのぶんエロいからいいんです!(暴論)
リナのパーティーの残り2人は、ユウキたちではなく後輩冒険者(男&女)のイメージでした。


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どこの竜跨(ドラまた)リナですか…。
どう見ても悪の女幹部です。
ラスボスです。

7年後のリナって一見ダークサイド堕ちみたいに見えました。
そう言えば沙耶もおっぱい大きくなってましたね。
ていうか、「悪人に人権は無い」とか言いそうです。「リナ」だけに。

インバース的な何かですか。しかし、強いことは良いことです。

うーん、"ドラグ"がまずかったか…(汗)
おにくんさんは某ドラまたさんの事は知らないので、ああなったのは単にシンクロニシティです。
ラスボスは結構似合っているかも。
しかし皆さん、ひょっとしておなじくらいの世代なのかー!?


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>『ぱすてるチャイム IF』のコーナー。
>見たいシーンといえば、式堂兄妹グッドエンドですね。
>(ぱすちゃCでのアレには、かなり失望させられましたし。)
>最終バトルで、兄妹をも助け出した主人公。
>自分の過去と傷だらけの体に引け目を感じる式堂刹那。
>彼女に真っ直ぐに自分の気持ちをぶつけるカイト。
>二人の距離が縮まるにはまだまだ時間が掛かるだろうが心配はしていない、と見守る式堂甲斐那。


あー、刹那とカイトがくっつくというのが、
自分の頭では生まれなかったんですよね。
刹那は憧れというか、一段向こうかなと。
しかし、こうやってプレイヤーさん次第
様々の想像が見られるのも、物造りの喜びのひとつですねー。

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>冒険者審査機関『ボーダー』・・・。一瞬、創設者の名前はガロアさんとか
>言うんじゃないかと妄想しちゃいました(笑)。

そうそう、べっぴんさんなんか連れちゃったりして…
抱かれるならあんなキャラがいいねえ。
帝国のマンシュさんとか。ぬふぅ!

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>寝取られとかある場合は最初から情報公開してくださいね。回避しますから。


自分基準だと今のところないけど、
人によって解釈違いとかあるので正直絶対保証出来ないです。
万全を期すのでしたら発売後十分な情報集めてからの購入をオススメします。


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超昂シリーズは天使・忍者と来たんだから次は悪魔かドラゴンかゾンビで決まりですよね?
HR/HM的に。

OH!そういう発想は無かったです!
次回の超昂がどうかともかく、
プチブレイクスルーありがとうございます!SLASH!


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本気でアフターストーリーを補完したものを出してほしい。


SSくらいならいけるか?いけるか?今はムリ!
さすがにぱすちゃCは今更感が…
やるなら3(仮)発売直後くらいのタイミングが一番いいんですけど。
あとは原案出すので誰かに書いてもらえたら…いいなあ…


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>ぱすチャCが好きなのでぱすチャ3(仮)をすごく楽しみにしています。
>これをきっかけにぱすチャシリーズが盛り上がって多方面に展開していくと良いなと思っています。
>特にぱすチャCヒロインのフィギュアの続き(主にフィルさん)が出ることを願っています。

>フィルはでるのー?

フィルいいですねえ。
個人的にビスチェ姿のちょいエロフィギュアとか見てみたいです。
でも今回はフィル出ません。ごめんね。


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>エスカのコスチュームは本当最高です。
>店で見かけて速攻でレジにもっていったくらいです。


DDダイナモ発動しましたか!
私もたまにイベント会場でコス着た方に会うとドキッとします。
まるで開発当時に戻ったような気分になって…うう…


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>ロイドくんを省かないでくださいコレットさんw

ユウキのランクも気になりますね。
両立不可な第二の魔王事件やリカルドのクーデターの終結が
世間や社会でどのような評価なのかとか

2のキャラ達のランクが知りたいです


ランク知りたいという意見多かったので、
いずれどこかの場で公表したいと思います。
ロイドくんは…正直スマンかった…

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リナ絵が見たいと書いた者です。
大人リナ絵、感激です(おにくん絵は最高だな!)
1位リナ2位ぼたん、というぐらい、明るくて、優しい?リナ好きだったので嬉しいです。
最近、大人のお姉さん属性に目覚めたり、
おっぱい星人になったりしてるので巨乳お姉さんのリナを待ってました。
>ぱすちゃ3や、ぱすちゃ3++? などで大人リナが出てくるのを願っております
>(C++の沙耶さんみたいにエロあればいいな…)
>最近仕事を始めて忙しくなり、楽しみにしていたランスクエストも未だに買えていませんが
>今月末の給料でランスクエストを買い、ぱすちゃ3用に一万円を手元に置いておきます。

大人リナの弟子になってあれこれビシバシ教育されるゲームとか作りたいです!
予算キープありがとうございます!期待に応えられるよう頑張ります!

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>ギルドのこと
>世界設定において、公営ギルドと民間ギルドの存在が記載されていました。
>TRPGでは、ギルドといえば「盗賊ギルド」があります。
>このような職業(クラス)別のギルドってあるんでしょうか?
>非合法のギルドとか・・・。
>実際はゲームシステム上の制約もあるので難しいとはおもいますが、
>職業別で特殊なクエストがあればキャラ育成にも気合いがはいるのではと考えております。

3(仮)のシステムとは関係ないですが、
非公式の盗賊ギルドなら、"アガメン通商圏"が相当しますかね。
詳しくはいずれブログの中で書くと思いますー。


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>斎香が未だに出ていないとはこれ如何に。

あのおっぱいがバラストになって遅れてるんです。きっと…


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あとシステム関連の質問。
ゲームシステム担当の魅月に、聞ける範囲で聞いてみました。


>SRPGということで、自軍移動の際に、敵の「移動+射程」範囲の境界線が分かると便利で遊びやすいです。


> ターン制でなく速さ順とかの場合は、移射範囲を敵ごとに色分けするなどしてればすごくやりやすいそう。
>(行動遅い敵の範囲に入り込んで他の敵を撃破後に相手にするなど)

 ぱすちゃ3(仮)は、ターン制となる予定です。
 まだ詳しくは言えませんが、
 今の所、システムと噛み合わせが悪く、射程表示の実装は考えていません。


>攻撃時に敵からの反撃はあるんでしょうか?

 ぱすちゃ3(仮)には基本、自軍、敵共に反撃はありませんが 
 心と時間に余裕があればアビリティとして実装するかもしれません…



>ぱすちゃCが大好きです。
>3では歴代のキャラがほとんど出せないようなので残念です、
>クリア後のやりこみダンジョンとかで出てきてくれるといいなぁ・・・
>個人的にユウキとか男キャラも好きだったんで彼らのその後も気になります。
>最後に一言      ナツミは俺とユウキの嫁っーーーーーーーー!!!

>アリスゲーには是非「延々とやりこめるモード」が欲しいです。
>最初に選択でON/OFFできればなお嬉しいです。
>某FFや某DQのような、その後の攻略に反映させられる、
>レベル上げ&稼ぎのようなことなのですが、
>特にぱすチャの続編が出るのなら是非欲しいところです。
>リアルラックが悪いせいで装備が手に入らなさすぎでした・・・
>そのへん、1周目でも稼ぎと強化を攻略に反映させられるので、
>ママトトでは俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEを・・・嗚呼、懐かしい。
>夜来るはモモが弱くなってしまうのが非常に残念でしたので、
>全員をとことん可愛がってあげられるようになればなあ、と。


>ぱすチャCでも思っていましたが、クリア後に潜りまくれるダンジョン有ったら嬉しいな…


ぱすちゃ3(仮)はゲーム本体は周回ゲーですので、
周回に応じての引き継ぎ&強化が楽しめるようにしようと進めてます。
やりこみダンジョン(MAP)は未定です。


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ということで、コメントへの返信でした。
今回『ぱすてるチャイム IF』は、おにくんさんの都合でお休みです!
またにご期待ください!