サムネイル・ランス9のラフ紹介
・ランス・クエストアップデータ
・お答えコーナー(10月5日分追加)
 


ランスブログ


ばんわ!織音です。ランスチームからの発表!
開発も進んできたランスⅨ(仮)から触り程度ではありますが

ラフ公開。

やっとランスⅨのことを言えるようになりました。 イエイ。
といってもTADAさんが
『ランス9やってるよ~』なんてよく書いてますけどね。
そこはそれ、文字だけなので今回はラフ載せちゃおう! 

こういったことは過去、会報ではやっていたのですが
そんな場もちょっと無くなって久しく、
なら月一のランスブログでやっちゃえ!ってことなのです。


ではでは最初は我らが主人公、ランス!

R9-001

ヘルマン仕様らしく寒冷地対応です。
でもすぐ脱ぎます。流石全裸マン。



続いてミート・ガードさん。
ミート・ガードさん?

R9-002

パットンですね。
今回はガード職もまかなうそうで
装甲追加で硬そうに!もともと硬そうだけどな!



旧キャラも新キャラも出ますぜ女性陣。


R9-003

R9-004


イベントラフも載せちゃえ!

R9-005

何だこの絵…


敵も味方ものっけるさ!…漢臭いなぁ。
あと、浮遊要塞も載っけちゃえ!

R9-006
R9-007
R9-008

R9-009

こんな感じのキャラがヘルマンを舞台に
大暴れ!
皆に遊んでもらえるのはまだまだ先になりますが
楽しみに待っててくださいね!
それでは! See you again! 



境目ラインハニー素材 

さーて、バトンタッチしてTADAです。
ランス9がんばって作っているよー、
が、私の中では8もまだまだ続くのだ。
今更どうでも人が多いだろうけど、TADAの個人的趣味のコーナー
ぐるぐると稼働する ランス・クエスト たらりらーん

ワールド3完全制覇を目指してちびちびプレイ中です。
 
現在の状況
 ワールド3
 ランスクエストの最終クエストをクリア、次からマグナム編
 ランス 130LV
 準エースは マチルダ、謙信
 レアアイテムは・・増えないな、全部揃えた人、ほんとすごいな

やっぱパステルは可愛いね、今回のヒロインだからね。
なんとついにフィギュアになったよ。
さすがヒロイン、やったね。
 
    >> ここ参照 

前回に続き
正規に発表する物では無いですが、私の個人用いじっているバージョンです。

 ★デバッグしていません
 ★書き換えた場所のせいで変な事になるかもしれません。
 ★保証しません。あくまでもTADA用です。

それでも動かしてみたいなぁという方は自己責任でどうぞー
何かあったら元のver2.082に戻して下さい。
(ちなみにいろいろな都合でバージョン名はver2.082のままです)




使い方
Ver2.082までアップデートしている状態である事
ランス・クエスト.ain (日付:2012/10/04 11:05)
このファイルを同フォルダーに上書きする

実行する、データログで
※ Ver2.082(TADAローカル 10/04)
と表示されていたら更新成功です。

※非公式なので、やり方が分からない人への説明は出来ません。



今回の修正点

●ワールド3以降の処理
 経験値のボーナス上限(3万)を無くした。
 戦闘ターンが長引くと経験値が増える処理を追加した
 W3の経験値をW1の5倍からW1の7倍に変更

 スキル:砲撃の知識2 追加
 チューリップ、火縄銃、火縄銃改 を強化(再度取得した時)

 以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが可能にした
 イージス、クレイン

 従魔を強くした

 クレインの盗み聞き、本来は対象のキャラが仲間にしていない時用のヒントですが
 ここでは 仲間にしているしていない関係無く一度は見れるようにしました。

 クエスト:モンスター狩り場、LV35制限を無くしました

●その他
 香姫が居て、毒だんごが無い時(捨ててしまった)、レアアイテムとして拾えるようにした
 柚子に スキル:狙撃 が付いた

 クエスト(アリスサポートセンター)にて、その他設定で
 CITYの曲を基本モードとマグナムモードに切り替えれるようにした




11お答えタイトル

>スキル罠回避についての質問なのですが、レンジャーのスキル罠回避の説明では、
>スキルレベル+1まで罠を100%回避し、
>それ以降は60%で罠を回避するということなのですが、データログ上で
>・トラップ接触(無気力キノコ) 回避成功(成功率=50%)
>となっていたのですが、これはどちらが正しいのでしょうか?
>体感的には50%なのではないかと考えているのですが・・・
はい、そうでした。スキル表記の方が間違っていました。
内部処理では50%で動いていたので、スキル表記を変更しておきます。


>最後のクエストをクリアーしたら
><割り込んですみませんアリスの館で待つ>とか言われてクエストが選べなくなりました。
>アリスの館ってどうすれば良いのでしょうか?
クエスト(アリスの館)を一度実行して下さい。
不要クエストに入れちゃってて気がつかなかった、という話も
ききますので、そっちも確認してみてね。 
この辺りの処理、少しややこしくてすみません。
自動で発生するようにすべきですよね。

>カフェがモルルン出来ない
本来の設定では出来ませんが、ワールド3は無茶苦茶モードなので
ここなら出来るようにしております。


>おだんご…香姫のおだんごイベントが欲しいとです…
> なんで放流なんかしたんだ俺…orz
拾えるようにしました

>見える…ランス9の発売日が…
>2014…11…21…
>当たったら・・ハニー人形・・・くださ・・・い・・・
メモメモ

>ランス・クエスト マグナムを上回る追加データ、
>ランス・クエスト ファントムが出る日を心待ちにしています
ないない、次作るならランスクエスト2にします。

>せんせー!フロストバインのモルルン回数表示がアレのままです。 (;´Д`)
地味に面倒な修正だったので放置したかったけど、ランス君の名誉の為に直しました。

>W3だとダメージ限界のせいで乱舞と車かがりが死にスキルなっているので
>限界を解除するようなパッチをお願いできないでしょうか?
謙信LV100、リズナLV78で使っているけど、自分の印象ではちゃんと使えている感じなのだけど
レベルが300とかなってくると差が激しくなるのかも・・今の所、保留

>ソーサラーで虎子だけ弱いので強化お願いします
虎子は 式神・蛇 が強いので通常火力は他の魔法使いより劣ってもいいです。
かといって、ボス戦にも雑魚戦にも使いにくい中途半端な状態ですね。
何かいいアイデアない?

>「以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが ・・・
>以下省略」の所でカフェ・アートフルの名前が有りませんでしたが、何とかなりませんか?
>カフェのクエストがW3では、きつすぎて失敗しては、戻っての、
>レベルの上げ直しの繰り返しに成っています。
これは仲間にした後の汎用エロイベントを起こせるかどうかなので、
仲間にするイベントをスルーして、仲間に出来る処理ではありません。
それをしてはさすがにいけないと思うので

>小早川ちぬの立ち絵とか、CGモードでじっくり見たいんですが追加していただけませんでしょうか?
CGモードの枠が無いので無理なのですが、CGモード109番のアリスの中に
無理矢理追加しました。なんかバグっぽく見えちゃうけど・・これでなんとか


>柚美は暗殺を修得できるようにしてはどうでしょう
>(戦国ランスで狙撃を持っていたことから)
>バランスを崩すこと無くW3でも使い道が増え
>運用の幅が広がると思うのですが
いいですね、それ、付けてみました。


>コパンドンCITYのBGMをマグナムじゃない方にすることとか出来ませんか?
やれそうだったので処理を入れてみたよ
が・・・処理的に内部プログラムにからむ所が多く
オープニングの曲も 基本とマグナムで違うのだけど
CITYの曲も前半は一部 ランス5D の曲を使っていたのだけどそれを出すのも無理
これらは無理でした。
CITYの曲が 基本とマグナムに切り替わるだけ一応入れました。

>クレインの盗み聞き・・・
> 知らずにランとか志津香とか仲間にしてたらコンプ不可と聞きました・・・
> くそぅ・・・

仲間に出来なかった人へのヒントメッセージなので、無くとも仲間に出来た人には
必要ないイベントなのでコンプとは関係ない話ではあるのだけど
全メッセージをもれなく見たいという気持ちはありがたいので
イベント辻褄が無茶苦茶でいいワールド3では見れる処理を追加しました。

>モンスター狩り場のLv制限開放してくれるとLv上げ楽そうなんですが
ワールド3では制限解除しました


 



 

お便りコーナー追加 10月05日 


>ミネバもレリューコフも良い感じにリファインされてますね。
>しっかり織音さんの絵になっててすごいです。
>ぷりんさんの元絵と違うのに劣化感とか違和感がないです。すごい。

当然、劣化なんてしないですよ。
はるかに格好良く描ける者の存在があったから、
私は躊躇いも無くペンを置いたんですから。
他のキャラも良いですよ~

1日でたくさんのコメント、本当に有難うございます。
楽しみにしていて下さいね。 
   ぷりん

>ランスが物凄くカッコイイ。
>ランスかっこええ!!
>ヘルマンランスがかっこよすぎてやばい。

ありがとう!うれしいね~
寒冷地仕様だとカッコよくしやすくホクホクと思っていたら
イベントシーンで泣きを見ることになること請け合い!
しかしコレもよいものを作るための苦労と思い、ガッツリいってます!

それでも基本裸族なのですぐ脱いじゃってますけどね!
   織音


> RanceⅨキタ!これであと2年くらい戦える!
>これからも近況頑張ってください!!

実はIXの情報はしばらく出せないと思います。
ごめんなさい。
ちょっと無理を言っての先行ラフ紹介だったのです。
しかし次回月一のランスブログも何かやりますので
乞うご期待!
    織音

> 仕事から帰ってきたらパッチ来てる嬉しいなー!

お仕事お疲れ様です、(^_^)/ さぁ、パッチをどうぞー
まだまだランスクエストをプレイしてくれる方が居てうれしいです。

私の方は、毎日では無いですが、ちひちび1、2時間プレイをしながら
ふと気になったら改造したりしています。
テキストも隅から隅までみて設定にかかわる事は忘れないように
メモしたりしているのでゆっくりです。

次回、11月もアップデータを用意するつもりでいます。
むろん、たいした物ではなく、TADAがプレイを続けていて気になった点を
いじったバージョンなのですが

こんな風にしたら面白くなるんじゃないかとかアイデアあったら
どしどしコメントで出してね。
W3限定でいくと思うけど、私でパッパッといじれそうならいじるし
   TADA

>TADAさんへ私は、経験値稼ぎに土壌汚染を使ってちまちまとやっていますが、
>レアBはそこで全て揃いましたよ!
>あそこならW3でもそれ程レベルが無くても長い時間居れるのでレアが欲しい時は便利ですよ。
>追伸、キキカイカイ及び幸福きゃんきゃんもかなりの頻度で出ます。
なるほど、敵も固定で少ないしいいかもしれないね。
でも、うんこ臭いからなぁ・・なんとなく避けてしまう
    TADA

>そしてパステルがついにフィギュアになった聞き、さっそくチェックと思って参照開いたら・・・
>どういうことですか!
>いや、かわいいけどさ!確かにパステルいるけど・・・
>なんか思っていたのと違いますw
・・・・そうだよね、そうだよね・・でも、これでこそパステルらしいなぁと思ったりもする。
    TADA

>ネットワークの項目について質問です。
>進行状況やクエストクリアの分母ってどうなっているんでしょうか。
>マグナムでしょうかそれともver1.00なども含めているのでしょうか。
はい、全て含んだ物になっています。
    TADA


>エースのランスのレベルは411ですー。
>じまーん。
>TADAさんを超えた。これで勝つる!!!!!
>準エースのパステルは371。
>レアは全部集めて、放流して強化中です。
>レアAは9になり、レアBの方は半分くらい、でしょうか。
>某巨大掲示板を読むと、自分などまだまだと思うほどやり込んでいる人がいくらでもいますが・・・。
むむ、すごいなぁ。さすがにそこまでは私は無理かな
なんとなくまんべんなく育ててしまっているから時間かかっているのかも。
レアBの放流なんて恐ろしくて出来ない。
せめて全部は集めたい所だ。こいこいー宝箱だんごー
    TADA